Сезоны
1 2

Fallout

8.0

Год: 2024

Режиссер: Фред Туа,Джонатан Нолан,Клер Килнер,Дэниэл Грэй Лонгино

Страна: США

Жанр: фантастика, боевик, драма, приключения

Актеры: Элла Пернелл,Аарон Мотен,Уолтон Гоггинс,Мойзес Ариас,Лир Лири,Кселиа Мендес-Джонс,Лесли Аггамс,Джонни Пембертон,Зак Черри,Аннабель О’Хэйгэн,Род Луцци,Фрэнсис Тернер,Сарита Чоудри,Лучана ВанДетте,Мэтт Берри,Майкл Эспер,Майкл Кристофер,Брендан Бурк,Кайл Маклоклен,Крис Парнелл,Шерин Дабис,Джон Дэйли,Шила Хэд,Даллас Голдтут,Эрик Бериман,Энджел Десаи,Гарри Саттон мл.,Роберто Де Фелис,Даниэль Алонсо,Том ДиНардо,Логан Кроуфорд,Майкл Эмерсон,Майкл Рапапорт,Фред Армисен,Дейл Дикки,Нил Хафф,Майкл Эбботт мл.,Эдит Джейсон,Гленн Флешлер,Джэйк Гарбер,Майкелти Уильямсон,Майкл Малхерен

Продолжительность: 63 мин.

Сериал Сезонов
В 2296 году, более 200 лет спустя после ядерной войны, потомки привилегированных и богатых живут в автономных благоустроенных бункерах, а остальное человечество выживает в жёстких условиях. Умница и красавица Люси Маклин из убежища № 33 собиралась выйти замуж за парня из № 32, но вместо этого их дом подвергается нападению рейдеров, которые похищают её отца. Несмотря на всеобщие возражения, наивная девушка отправляется на поверхность полная решимости отыскать предводительницу рейдеров, и вскоре её путь пересекается с членом военно-религиозной организации «Братство стали» Максимусом и мутантом-охотником за головами, в прошлом — звездой вестернов Купером Говардом.

Комментарии

Георгий Глухов 2024-04-17 10:09:58
Я не фанат Фоллаута, но свои сотни часов наиграл. Однако я фанат кино, в котором: 1. Хорошо прописанные, реалистичные персонажи, со своими характерами, со своей мотивацией и целями. 2. Сцены противостояния сняты так, что ты чувствуешь напряжение, опасность, и борьбу разумов. Данный сериал не про первое и не про второе. Есть главная история, сюжет, который раскрывается по ходу сериала, и он действительно интересный! Есть ещё второстепенные решения персонажей, их диалоги, которые очень яркие и к месту. А есть игра актёров, их поступки, их мотивация, их 'изменение'. Есть сцены боёв, которые настолько наплевательски сделаны, что кажется, меня считают за тупицу, который схавает всё, что показывают, главное было бы 'эпично'. И от этого грустно. Вероятно, сценаристы делятся на команды, каждая из которых отвечает за своё направление. Вот тут можно увидеть результат труда опытных и заинтересованных и результат труда болванчиков, которые делают для болванчиков.
finargot 2024-04-15 12:30:23
Я досмотрел Fallout и я в дичайшем восторге. Ожидал добротный проект, ведь это Джонатан Нолан и мне все его работы очень понравились, кроме совместного фильма с его женой. Но результат превзошел ожидания. Фолаут - это, действительно, идеальная игровая экранизация. Нолан ещё при создании Мира Дикого Запада говорил, что его вдохновляют компьютерные игры и в Фолауте сюжет построен именно по игровой канве и это очень круто. Главный герой выполняет Мейн квест, получает квестовый предмет, теряет натыкаясь на сайд квест и все в таком роде. При этом у некоторых в сети начинает 'полыхать' и они недовольны отсутствием 'логики' в сериале. Но тут проблема в том, что вы пытаетесь натянуть некую свою логику на фантастическое произведение, которое существует само по себе. При этом история мира и окружение в целом проработаны до мельчайших подробностей и прекрасно функционируют. Не было ни минуты просадки сюжета или филлерного отступления, как это было например в Silo, где треть сезона - это лишь филлерные скучные эпизоды. Здесь же ветки всех персонажей интересные, всё это приправлено мясорубкой и 'шизой' в духе серии игр. Мотивации персонажей ясны, повороты сюжета в духе Нолана и при всей отточенности материала он не такой душный, каким оказались последние сезоны Вестворлда для многих не искушённых зрителей и не только. Единственное, к чему у меня есть претензия, но она субъективно личная - это не выразительный саундтрек. Для такого проекта, так ещё и с Рамин Джавади можно было и крепче сделать OST, но это мои личные тараканы. Остальное оставило меня в восторге и я хочу на днях устроить стрим просмотр. Всем рекомендую. 9,5 из 10
2ndchild 2024-04-13 13:33:58
Это хорошо. Она не достигает философских высот New Vegas, но по ощущениям очень похожа на Fallout. По большей части она мне понравилась. Она не настолько последовательна, как хотелось бы, и некоторые части сюжета и темпа не совсем понятны. Иногда возникают проблемы с пространством и внутренней последовательностью. Есть сцена, где чувак говорит: 'Давай, нам нужно бежать, пока они не добрались сюда', а он стоит рядом с дырой в стене комнаты, расположенной на высоте не менее 5 этажей. И что они сделали? Выпрыгнули из окна, в то время как все здание было окружено врагами? Иногда перестрелки случаются и без причины. Например, зачем нужна была перестрелка именно в этот момент? Часто действие демонстрирует смысл, но некоторые моменты кажутся надуманными или бессмысленными. Некоторые комедийные моменты, кажется, происходят за счет непрерывности и связности, хотя обычно их удается развеселить. Есть несколько сюжетных моментов, которые тоже никуда не ведут, но, возможно, они вернутся к ним в следующем сезоне. Философия игр Fallout больше всего отразилась в сложности их фракций. Каждая фракция была многогранной и представляла множество вещей в нашем мире. В сериале говорится, что Братство - 'сложная организация'. Так оно и было в прошлом, но в этом сериале сложность фракций не раскрыта. Братство просто похоже на фашистский культ, что, честно говоря, довольно точно, но это единственная его часть, которую мы действительно видим. Остальные фракции показаны максимум через одного персонажа, из-за чего они кажутся однообразными. Я надеюсь, что в следующем сезоне они уделят время расширению этой темы. Музыкальное сопровождение хорошее, многое из того, что вы ожидали. Но вот йодлинг, когда Купер появлялся на экране, был слишком клишированным на мой вкус. Типа да, он должен быть крутым и загадочным, я понял! Развитие персонажей и комедия были хороши. Актерская игра была хорошей. Я очень придирчив к некоторым вещам, но в целом, я бы сказал, что Fallout был довольно хорош. Надеюсь, в следующий раз они немного подправят его. Примечание: я понимаю, что люди говорят, что они переиначили New Vegas, но сериал очень четко отдает дань уважения элементам из этой игры, так что я не слишком беспокоюсь на этот счет. Я думаю, что часть с временной шкалой была просто недосмотром. 7 из 10
democritus 2024-04-15 00:27:48
Это добротная постапокалиптическая киноадаптация игровой вселенной, наполненная черным юмором и комичной жестокостью, поэтому фильм рекомендуется только для зрителей старше 18 лет. Особенно выделяется пятая серия, в которой прекрасная режиссура и проработанный сценарий создают интересное приключение сложных персонажей. Художники отлично поработали над визуальным оформлением, графика на высоте, а герои мотивированы и их конфликты читаются. Однако некоторым зрителям может показаться, что сюжет слишком сфокусирован на личной драме, из-за чего сериал временами проседает на затянутые объяснения, что может вызвать утомление. Несмотря на это, фильм может увлечь интригующими поворотами, а атмосфера фильма соответствует игровому лору, что придется по вкусу фанатам, но, к сожалению, она не погружает в мир апокалипсиса, не передает угрозу и борьбу за выживание, а развлекает яркими красками и комичными персонажами. Особенно выделяется роль Уолтона Гоггинса, который создал колоритного, очерствевшего “Гуля”. Аарон Мотен не кажется мне подходящим под образ рыцаря-любовника, на мой взгляд, кастинг-директору стоило бы поискать более подходящего актера: лицезреть его удивленное лицо несколько раздражающе. Элла Пернелл, которая была выбрана для роли жительницы убежища, играет достоверно, она эмоционально передает образ женщины, чье мировоззрение будет меняться по мере развития сюжета. Вообще, картину не обошла обработка на соответствие квотам инклюзивности и соблюдением расового разнообразия, но к счастью, в картине не будет акцента на гендерные ориентиры. Перед просмотром киносериала 'Fallout', я был скептически настроен, но начав просмотр, я был приятно удивлен качеством работы над сценарием, смелыми шутками и реалистичным взглядом на постапокалиптический мир. Хоть я и не являюсь фанатом игры, а играл только в “Fallout 3”, мир киносериала я принял без сомнений и с удовольствием погрузился в его атмосферу радиации и трагедии человеческих судеб.
Хроники 2024-04-26 20:43:41
Чуть более 2 недель назад в сети стал доступен 1 сезон сериала 'Fallout' - истории, снятой по мотивам одноимённой серии видеоигр. Сразу можно сказать, что главным достоинством данного проекта является его универсальность - 'Fallout' будет понятен как поклонникам франшизы, так и новым зрителям, никогда не прикасавшимся к играм. История написана таким образом, что она дополняет лор общей вселенной, при этом не требуя от зрителя какого-то ознакомления с первоисточником. Это золотая середина, которую, к сожалению, мало кто в индустрии находит, когда дело касается адаптации материала, будь то книга или видеоигра. Сериал повествует о Люси - девушке из Убежища 33, безопасного и процветающего уголка в постъядерной пустоши, некогда бывшей Соединёнными Штатами Америки, которая волей судьбы по всем традициям оригинальной серии должна выйти в 'большой мир', чтобы выполнить свою миссию и узнать правду. Её история ловко переплетается с двумя другими героями - Максимусом из 'Братства стали', одной из влиятельных группировок на пустошах, и Гулем, чьё прошлое является ключом для ответов на многие вопросы, которые так беспокоят героев. Сильнейшей стороной истории является то, как авторы умело переплетают приключения разных героев, попутно придавая им гораздо большее значение, чем может показаться на первый взгляд. С каждой серией ставки увеличиваются, сюжет интригует, а постоянная смена фокуса с одного персонажа на другого не даёт заскучать, и серии переключаются как будто бы сами по себе. Пожалуй, главным отличием 'Fallout' от многих других менее удачных экранизаций видеоигр становится точнейшее попадание авторов в атмосферу, или как модно нынче говорить, 'вайб', видеоигр: обилие жестокости, сопровождающееся слоу-мо эффектами и шутками, абсурдные и забавные ситуации, происходящие на фоне конца Света и состояние полного хаоса и беспредела, к которому так захватывающе приковано наше внимание. При этом, герои и их истории написаны специально для сериала, они не копируют первоисточник практически кадр в кадр (см. 'Одни из нас'), поэтому интрига выдерживается до последней серии и эффект от финала для всех зрителей остаётся одинаковым. Помимо прочего, сериал затрагивает непростые темы политики, власти, влияния пропаганды и человеческой жадности, которая и приводит мир к краху. Напоследок, считаю неприемлемым не отметить отличную визуальную составляющую. Костюмеры, дизайнеры, специалисты по реквизиту и графическим эффектам проделали титаническую работу, создавая яркие и запоминающиеся образы, которые помогают погрузиться в историю с головой, несмотря на всю комичность и абсурдность вселенной 'Fallout'. Не сомневаюсь, что сериал точно войдёт в списки лучших в 2024 году, и, рано или поздно, мы увидим продолжение, в котором авторы расскажут и покажут то, что они не успели в первом сезоне.
AwesomeChub 2024-04-13 21:18:50
Честно, зная, что Тодд Говард принимал не самое малое участие в создании сериала, был уверен в отстойности чуть больше чем полностью. Я очень сильно ошибся. Смотрел с субтитрами Что по сюжету? Тут классика Тодда. Отца главной героини похищают из убежища, где 'все мы родились и умрем тут же'. Она выходит в пустоши на его поиски. Честно, учитывая необходимость искать отца в 3 части. Необходимость искать сына (который постарел и его называют отцом) в четвертой части и необходимость поиска сына императора в Обливион возникают вопросы. Возможно, Тодд ищет мужчину всю жизнь. Других объяснений у меня нет. Энивей, есть еще 2 главных героя. Будто прямиком для Нью Вегаса ковбой-гуль, опытный охотник за головами и молодой послушник Братства стали. Если что, сериал очень хорошо погружает в лор. Не все сразу, дозированно, но к концу сезона даже человеку, вообще не знакомому со вселенной, не придутся идти на вики, искать необходимые ответы. Что главные персонажи, что эпизодические прописаны отлично, играют вообще шикарно, особенно Уолтон Гоггинс (грим у него великолепен). Сюжет явно писали ребята, знающие свое дело. Даже если рассматривать отдельно от бэкграунда вселенной, на высшем уровне. Отличные диалоги, много мата, вполне похоже на речь людей, живущих в постапок. Шутки вообще мое почтение. Ждал стерильности трешки/четверки, но тут вам и пошлые шутки, и мерзкие шутки, и шутки на грани. Больше похоже на вторую часть. Был очень приятно удивлен. Действия сериала происходит на западном побережье, что не свойственно Говардовским Фоллачам. Отсюда и несколько знакомых мест для любителей работ Блей Айл и Обсидиан. Сам я большой любитель франшизы. Особенно второй части и Нью Вегаса, поэтому был сильно рад упоминанию (и немного показу) солдат НКР, маски рейнджера, знакомых мест. Блин, тут даже Шейди Сендс есть (но есть нюанс). Очень много ссылок на оригинальные части. Просто праздник какой-то. Конечно, про беседковские части создатели не забыли, бОльшая часть эстетики оттуда, хоть и не вся далеко. Слава богу, обошлось без города детей или Механиста с Нимирмикой, но старый добрый город из мусора на месте. Справедливости ради, таких приколов тут мало, еще вспоминается только хламотрон из трешки. Что по визуалу? С ним все прекрасно. Картинка очень хорошая, детализация супер, первые пару серий каждые 10 секунд ставил на паузу и разглядывал детали. Настроение разных локаций тоже переданы отлично. Если это мертвая пустошь, сразу видно. Если это беззаботное убежище, та же история. Костюмы на высоте. Наверное, все, что видели в играх, тут есть. Та же история и с оружием. Хотите классическое довоенное оружие? Держите, оно тут в основной массе. Хотите стволы из мусора, как в 4 части? И их получите. Не много (и слава богу), но будут. Почти весь арсенал игр тут есть. Что по канону? А более чем. Саму историю мира сериал только немного дополняет, вкидывая какие-то делали, но ничего не ломает. Почти. В сериале разумным гулям необходимо каждый день принимать антирадин, чтоб не стать дикими. Канон ли это? Нет, ни разу. Во второй части можно было выкопать из могилы гуля, который потом просто пошел по своим делам и отлично себя чувствовал, так что тут мимо. Глупая ли идея сама по себе? Возможно. Но это и правда единственное несоответствие игровой серии. Братство стали сходу показано поехавшими технократами-расистами, как и должно быть. Никаких паладинов в сияющих доспехов из Вашингтона. Если резюмировать, как по мне, вышло просто великолепно. Если закрыть глаза на мелочи, вроде антирадина, необходимого гулям, то и придраться не к чему. Сериал точно зайдет как любителям четверку, так и фанатом изометрических частей. Абсолютно точно советую к просмотру каждому. Даже тем, кто со вселенной незнаком. Откроете для себя много интересного.
Andrew Elenin 2024-04-14 16:33:17
Удивительно какие вещи могут сподвигнуть на написания рецензии. Тем более первой рецензии написанной здесь. Тем более первой отрицательной рецензии. Должен сразу сказать, что обругиванное что-либо в интернете совсем не мой жанр, тем удивительней было обнаружить, что я не могу не написать про этот сериал. На самом деле, с Fallout случилась для меня та же история, что и с сериалом WestWorld. Джонатан Нолан, создатель обоих сериалов, видимо, действительно является талантливым постановщиком, который может сделать качественный продукт. Fallout выглядит довольно точно перенесённым миром компьютерной игры на телевизионный экран. Весь этот уютный симбиоз ретро-футуризма и постапокалипсиса, взятый из игры, достаточно хорошо выглядит, всё приятно снято и сделано и сыграно, а переключения между персонажами создаёт ощущения объёмного мира и разворачивающейся большой истории. Ну по крайней мере так казалось вначале… Чем дальше ты смотришь, тем чаще задаешься вопросом - А о чем собственно это история? Потому что весь антураж и атмосфера сериала не то чтобы настолько увлекали и/или развлекали, чтобы такой вопрос не возник. И я не из тех, кому обязательно нужны внятные мотивы персонажей с их предысториями и прочим. Нет, я согласен и просто смотреть ради атмосферы, крутого действия, юмора или просто восхищаться тем, как продюсер или режиссёры переиначили мир игры, добавив что-то своё. Но ничего из этого нет в этом сериале на таком уровне, чтобы можно было закрыть глаза на сторителлинг, а какой-то интересной истории Нолан со сценаристами просто не придумал. За недосказанностью и загадками - абсолютная пустота. В West World была хотя бы идея, тоже не очень увлекательно рассказанная на мой взгляд, но всё таки. А здесь симпатичные, но пустые персонажи с провисающими мотивами поступков и нулевой главной идеей. Хотя, казалось бы, сам союз ультрапозитивного отношения к жизни условных 50х и страха перед ядерным ударом, то есть, на самом деле, перед ощущением уязвимости и беспомощности, рождает эту идею и говорит нам о сегодняшнем дне. Но ничего этого в этом сериале нет. Это просто средненький сериал.
ghxstie 2024-04-15 17:51:41
У меня для вас две новости - плохая и хорошая. Начну с плохой, пожалуй. Сериал Фоллаут нарушает и, как минимум, создает нехилые противоречия в лоре вселенной. Я не могу говорить о конкретных вещах, потому что это спойлеры, но эти вещи определенно конфликтуют с тем, о чем нам рассказывали игры. Главный твист в концовке и, сквозящий через все 8 серий, это фундаментальное для лора и всей вселенной Фоллаут нововведение в истории. Не слишком ли смело для сериала? К тому же, сама идеологическая или идейная подоплека этого события как будто слишком детская и наивная, чтобы иметь место быть. Как будто даже в вымышленном мире люди не настолько тупицы, чтобы не понимать очевидных принципов построения, развития общества и взаимодействия людей в нем. Есть и другие лорные проблемы. Например, существование относительно сильного Анклава во времена событий сериала. Странные общественные устои внутри братства стали. Есть вопросики к логичности устройства местных убежищ. Вообще вся ситуация и принцип работы убежищ 31, 32, 33 и того, как рейдеры там провернули свои делишки, остается для меня загадкой, если честно. Кстати, а где дети? Или вот еще то, например, кем тут являются гули. Почему-то они тут неубиваемые с магическими способностями существа. По части физиологии, кстати, есть вопросики и к людям. Очень странные магические вещи порой происходят в сериале и с ними. Короче, передаю приветы ответственным за сюжетный лор и особенно упырям из Bethesda, что будут пострашнее любого гуля. Но хорошая новость вот в чем. Она касается именно визуального и звукового канона, тут у меня претензий нет, либо почти нет. К сожалению, канон этот, по большей части, взят от крайних игр 'беседки', что само по себе не самое лучшее, но что есть, то есть. Так вот, декорации, костюмы, всякого рода интерьеры и виды пустоши - круто, здорово. Но перевешивает ли этот плюс все то плохое, что есть в сериале? Вопрос риторический. Графика вот местами выглядит даже слишком хорошо по меркам сериалов. А где-то, но изредка, наоборот. Странно. Можно докопаться до некоторых деталей при особом желании, но не броня нильфгаарда и на том спасибо. Что касается сюжета и персонажей. Тут сложно. С одной стороны, это уже как будто становится какой-то меташуткой, когда мы снова, как и в играх 'беседки' имеем историю с поиском пропавшего родственника. Это действительно уже ощущается, как троллинг. Но если опустить этот момент, то, у нас тут слишком много необъяснимых вещей творится в сюжете. Если начать задавать вопросы по типу 'а почему вот это произошло?', 'а как они узнали?', 'а почему они не сделали вот так?', то ты просто не получишь ответа. Персонаж Гуль одна сплошная проблема. Но, с другой стороны, персонажи (не все) развиваются хотя бы в какой-то степени, проходя свой путь. Некоторые второстепенные персонажи тоже неплохи. Не могу не отметить юмор и иронию, что так же присуще играм серии. Субъективный 'дух фоллаута' передан неплохо. Юмор, конечно, штука тоже субъективная, но мне лично кажется, что написано и исполнено довольно остроумно. Отдельный привет всякого рода роботам. Они так же хороши, как и в играх. Понравилось, что главные, и не только, персонажи обладают не одной лишь гранью, а-ля 'хороший во всем', 'злодей, который делает только зло', как это в новой Дюне, к примеру (уж извиняюсь, до сих пор пятая точка не остыла). Даже если они, вроде как, хорошие, но это все равно не мешает им совершать плохие или даже ужасные поступки, над которыми они потом рефлексируют. Как и наоборот. И даже если они клинические идиоты, как персонаж Максимус. Персонаж Люси вот прям очень понравился. Девушка начинает наивным ребенком, но со своими убеждениями и ценностями, закаляется суровыми испытаниями пустоши, становится более взрослой, получает горя и жести сполна, но остается верна своим принципам, несмотря на все ужасы и несправедливости. Ну красота же. Из чуши, например, довольно странное, снисходительное и, в целом, нелогичное отношение верхушки филиала братства стали к тому же Максимусу. Беспричинное особое отношение к этому персонажу делает историю менее нативной и живой. Или еще пример - странное перемещение персонажей по разным локациям в угоду сюжета. По типу, что это, якобы, вот такое забавное совпадение, но выглядит, честно говоря, слишком искусственно. Я бы отметил еще одну сомнительную вещь, связанную с криокапсулами, но это будет спойлером, так что, ладно. Второй самый главный минус сериала это коммерческая лицемерная пропаганда всякого рода равноправия. Да, что еще ожидать от стандартной практики такой компании зла, как Амазон, не так ли? Но не поймите неправильно, если кому вообще не наплевать, конечно, на мои взгляды и что я там думаю. Я придерживаюсь крайне прогрессивных взглядов и всякий консерватизм мне не близок, мягко говоря. И когда мне под ярлыком 'мы за все хорошее, мы любим всех и все равны' подается реверсивный расизм, сексизм и много еще прикольных приколов, то я бомблю. Как раз потому что я не расист и не сексист. Вся эта деструктивная тема уже порядком осточертела. Подытоживая, получается странная штука. Для кого-то, определенные вещи станут критическими и эти люди назовут сериал очередной провальной адаптацией. Я могу их понять. Плохих моментов действительно можно найти слишком много. Могу понять фанатов, которые в гневе. Но если абстрагироваться от того, что это каноничный Фоллаут, я не могу игнорировать тот факт, что есть и хорошие вещи. Отнесись авторы более уважительно и внимательно к первоисточнику по части лора, будь более хороший сценарий, то было бы прямо хорошо. Так что, потенциал у более хорошего продолжения есть, конечно, но веры в положительный исход, честно говоря, не особо. Но посмотрим. Тем более, что я так и не дождался супермутантов, когтей смерти и радскорпионов. P.s. Кстати, а там кому-то вообще известно о том, что главный поражающий фактор у разлагающейся плоти это не внешний вид, а запах? Мне кажется, это имело бы сильное значение и влияние на себя и всех вокруг, нося при себе отрубленную часть тела. И еще, кстати снова, один из поражающих факторов ядерного взрыва - это ослепительно яркая вспышка света, которая буквально ослепляет. Ну так, на заметку авторам Fallout 4 и этого сериала.
ОЗАБОЧЕННЫЙ КИНОМАН 2024-04-21 21:07:59
Слухи вокруг долгожданной экранизации легендарной компьютерной франшизы ходили слишком долго и давно, чтобы заставить поверить, что они когда-то воплотятся в жизнь. Игра про постапокалипсис во времена последствий ядерной войны на территории США завоевала огромную армию фанатов, обзавелась множеством сиквелов, спин-оффов, ответвлений и дополнений. Первая часть игры вышла ещё в конце прошлого века, а самая последняя часть вышла в недавнем 2018 году. Для закрепления такого выдающегося успеха не хватало только качественного фильма или сериала. Однако практика экранизации компьютерных игр не могла похвастаться достойными примерами и чаще всего оказывалась в звании худших представителей жанра. Кажется, что с недавнего времени такие примеры остались в прошлом (хочется верить). Младший брат «гения кино» Джонатан Нолан долгое время был в качестве подмастерья у брата. Вместе с Кристофером Ноланом они писали сценарии к «Тёмному рыцарю» и «Интерстеллару», а в 2002 году даже получили номинацию на премию Оскар за лучший оригинальный сценарий к фильму «Мементо», который покорил критиков своим необычным способом повествования в обратном порядке. В 2016 на HBO выходит новый сериала «Мир Дикого Запада» про парк развлечений, в котором роботы-андроиды выполняют любые прихоти посетителей. Рассуждения о месте человека в обществе, создателях и Боге, обернутые в затянутые головоломки, продлились недолго. Сериал закрылся после четвертого сезона незавершенным. Хотя изначально подавался как один из флагманов, способных заменить «Игру престолов». Для кого-то репутация шоуранера могла показаться запятнанной. Но два года спустя после закрытия на другой стриминговой платформе выходит долгожданная экранизации известной франшизы. Ожидания от просмотра оказываются более чем оправданными. Уже с первой серии создатели сериала погружают зрителя в динамичный и безбашенный мир потрясения. Красочный, весёлый и по-забавному очень жестокий. Цепляющий внимание с первых минут и затягивающий при помощи интересного сюжета, а также обаяния главных героев. В сериале несколько главных героя. С развитием сюжета они встретятся и вместе будут переживать необычные приключения в пустоши, а некоторые даже попытаются друг друга убить. Через призму раскрытия каждого персонажа зрителя познакомят с атмосферой и правилами устроенного мира. Поэтому перед просмотром совсем необязательно слишком глубоко погружаться в историю серии игр. В сериале нас подробно познакомят с мотивацией каждого из них. Проведут по значимым местам из прошлого при помощи флэшбеков. А также объяснят забавные детали по ходу прохождения сюжета. Стиль ретрофутуризма - неотъемлемая отличительная деталь мира «Fallout». Пожалуй, единственное, что необходимо знать перед просмотром. Вдохновлённая с тотальным вниманием к деталям атмосфера стала одной из самых привлекательных фишек сериала. Воссозданные костюмы, гаджеты и приспособления органично вписываются в повествования. А для любителей погрузиться, хоть это необязательно, отдельным удовольствием будет нахождения большого количества отсылок к компьютерной игре. Стоит отметить, что сериал отличается крайней жестокостью. Кровь и отрывание конечностей будут преследовать зрителя с первых минут. Все же не стоит этого бояться и не давать по этой причине шанс на просмотр. Благодаря созданному миру, далёкому от реальности, просмотр сродни прохождению виртуальной игры. А забавный чёрный юмор и саундтрек местами сглаживает углы и сбивает градус отторжения. Этот привлекательный сериал оправдал все ожидания не только поклонников, но и людей, далёких от первоисточника. Благодаря обаятельным персонажам с внятной мотивацией, интересному сюжету и неповторимому миру с особым шармом и наполнением, который хочется непрерывно изучать. Уверен, что сериал уже точно войдет топ лучших сериалов по окончанию года. Жду продолжения и искренни радуюсь за младшего брата «гения».
selbultekov 2025-09-20 11:54:29
Скажу сразу, я не силен в данной Вселенной – в игры не играл, с историей не знаком. Судить буду здесь и сейчас. Сериал мне понравился, он не выдающийся, звезд с неба не хватает, но и не плохой. В современном мире пошел тренд на сериалы после краха человечества – Одни из нас, теперь Фоллаут. Все они рассказывают примерно одну и ту же историю о выживании после гибели большей части человечества. Люди пытаются выжить различными способами, но в большинстве своем этот способ объединение в сообщества или коммуны. Сюжет Фоллаут крутиться вокруг нескольких героев. Первая из них девушки Люси Маклин, которая живет специальном месте для выживания, и только нужда вынуждает ее покинуть это место. Второй из героев – Гуль, своеобразный вурдалак, не живой и не полностью мертвый персонаж. Третий – Максимус, воин, взращенный в околорелигиозном культе. Все герои пытаются добиться своих целей находясь одновременно и раздельно и вместе во внешнем мире. За героями очень интересно наблюдать – актеры отыгрывают замечательно, да и история каждого персонажа по отдельности увлекательна. Сюжет цепляет и работает. Картина снята очень красиво, режиссер, операторы, в целом команда умеет работать с цветом, светом и всем остальным техническими деталями. Тут придраться не к чему. Выглядит дорого, богато и радости не картонно, как новый Властелин колец! Вселенная или скажем Мир и окружение, выстроенное вокруг главных персонажей, тоже понравилось. Декорации, которые погружают тебя в атмосферу Убежища или маленькой проходной локации, созданы с душой и верой к деталям. Панорамные общие кадры пустыни и запустения тоже заслуживают внимания, хоть графику иногда видно, но с этим можно смириться, так как это первый сезон и денег еще насыпят! В общем и целом, я могу советовать к просмотру этот сериал. Он хороший, скоротать время после работы самое то! 7 из 10
Hero 2024-04-12 01:17:57
Серия игр Fallout рассказывает о мире, пережившем ядерную войну, где анархия, деградация и отчаяние стали неотъемлемой частью действительности. А большинство людей готовы пойти на всё, чтобы выжить. Уверен, что многие поклонники Фоллаута долгое время мечтали об экранизации, способной передать дух и атмосферу сурового постапокалипсиса. Так, получилось ли это у киноделов из Amazon? На мой взгляд, да, но с некоторыми оговорками. Сериал повествует о наивной, молодой девушке из убежища 33, чей покой нарушает внезапное вторжение рейдеров и, как следствие, похищение родного отца. Выйдя наружу, ей предстоит адаптироваться к жестокой реальности, познать саму себя и выяснить, что стояло за тем нападением. Как многие уже могли догадаться, детище Амазон часто ссылается на третью и четвёртую части франшизы. Это касается музыки (большинство композиций было на радиостанции “Новости Галактики”); локаций (Diamond City; заброшки под водой; Super Duper Market) и обитателей (Яо-гай; радтараканы; брамины; дикие гули и так далее). Относится к этому можно по-разному, но лично я был рад увидеть знакомые образы на большом экране. Однако окружению не хватает грязи и шероховатостей. Тоже самое касается костюмов различных персонажей, уж слишком стильно и отполировано они выглядят для жителей Пустоши. Из-за этого теряется та самая атмосфера упадка и гнетущей разрухи. Говоря об идейной составляющей, вас ожидают такие темы как: диктатура; буллинг; наркозависимость; бандитизм; человечность; нормы морали и многое другое, за что мы так любим Фоллыч. Помимо главной героини, в сериале присутствует благородный оруженосец Братства Стали и закоренелый наёмник-гуль. У каждого из них своё прошлое; характер и отношение к окружающим, что, в свою очередь, позволяет не зацикливаться на одной, конкретной истории, а открывает зрителю более широкий взгляд на мир. 9.5 из 10
Кирилл Коротков 2024-04-15 05:17:42
Сериал плохой. Не ужасный, но плохой. Сколько бы отсылок мне в лицо не пихали, я не смог поверить в то, что это мир Fallout. Всё сделано на настолько любительском уровне, что ты просто не веришь в пустоши. Как я понял по интервью с создателями, они вообще не понимают идеи Fallout. Сейчас постараюсь всё разъяснить. (Так сказать пятиминутная историческая справка. Вы не против?) Для меня игры серии делились на две части: Fallout 1, Fallout 2 и Fallout Нью-Вегас — это всё RPG Fallout Эти игры были сделаны людьми из Black Isle Studios и Obsidian (Что, по сути, одно и тоже) и несли в себе определённые идеи. В первую очередь — это разрушительная природа человека. 'Война никогда не меняется' Люди всегда найдут повод убивать друг друга. Так было, есть и так будет всегда. Неважно как много у нас будет ресурсов или территорий. Ненависть никогда не исчезнет. Таков человек по своей натуре. Ещё одна из важных идей сценаристов - как правительство видит обычных людей и конкретно свою нацию. Государства развязывают войну за ресурсы, из-за которой в итоге погибает почти всё живое, а после ещё и превращает выживших в подопытных крыс. (Да-да, я про компанию Волтек, которая сотрудничала с правительством США и построила сеть убежишь не для спасения людей, а для своих бесчеловечных экспериментов) Так же самый как по мне интересные конфликт Fallout - кто достоин власти и какой она должна быть? Что должно превалировать, сила или справедливость? Что важнее, права человека или выживаемость? Мир пост-апокалипсиса жесток. Стоит ли уподобляться этой жестокости ради выживания? Приемлемо ли рабство в таких условиях? Каннибализм? Смертная казнь? Что действительно достойно называются цивилизацией? Как вы поняли, в RPG Fallout сильный упор на диалоги и лор, а также на отношение разных организаций. Сюжет там пропитан большим количеством политики. На первых порах это довольно душно, но если разобраться и погрузится, то можно получить море удовольствия от отыгрыша своего персонажа, который во всём этом варится. Вторая же часть серии игр: Fallout 3, Fallout 4 и Fallout 76 — это Action Fallout От всеми нами любимой (без иронии) Bethesda и Тодда 'купи скайрим!!!' Говарда. По сути, эти игры так же раскрывают идеи RPG Fallout, но более поверхностно. Человек всё ещё зло. Война всё ещё не меняется. Но... В общем взгляды представленных организаций стали однобокими и плоскими. Ну вот серьёзно: Братство стали (начиная с Fallout 4) - фашисты. Анклав - абсолютные фашисты. Подземка - альтруисты. Минитмены - абсолютные альтруисты. Институт- фашисты. Взаимодействие с организациями стали гораздо топорнее. Больше нет системы репутации у тех или иных. В один момент ты просто становишься врагом для тех, чию сторону ты не выбрал. Понятия 'хороший/плохой' стали всплывать гораздо чаще и это не есть хорошо для сюжета. Раскрытие конфликтов на уровне 'Знаете? А ведь злодеев тоже есть мамы' Так же хромает вариативность. Меньше людей с которыми можно договорится, больше 'ха-ха пиф-паф башка келлога!!!'. Другими словами, пропала глубина. Всё стало однозначнее. Так же Bethesda начинает делать упор на фансервис. (Что вполне логично) Крышки, Ядер-кола, 10мм пистолеты и прочие атрибуты первых частей. Этим они как бы говорят: 'Это точно Fallout! Посмотрите на весь этот хлам из предыдущих игр! Ощутите эстетику-у-у-у-у-у-у-у-у!' Да, это обёртка, но в этой нет ничего зазорного, потому что сюжетно и лорно игры Bethesda не настолько сильно ушли от оригинала чтобы им не верить. Пусть и сюжет по сравнению RPG Fallout посредственен. Подытожив, скажу. Я очень люблю Action Fallout. Я познакомился с серией через Fallout 4. Это действительно хорошие игры, в которые весело играть. Да, отыгрыша почти не осталось, но для экшен игр это не так и важно. Геймплей всё ещё хорош. Ну а теперь самое грустное. Сериал... Логично что в сериале не может быть геймплея. Поэтому один аспект сразу отпадает. Что касается идей. Ну что ж… При создании сериала опирались на игры от Bethesda. То есть это буквально поверхностное виденье поверхностного виденья идей fallout. (пятикратно переваренный... кхм! В общем) Как я говорил, создатели сериала вообще не понимают fallout. На интервью они открыто заявили, что в сериале будет 'социальная повестка на тему имущественного неравенства'. И теперь я хочу задать вопрос... С каких пор фаллаут это про привилегированное меньшинство, а не про противостояние точек зрения на власть в разрушенном войной мире? Местами они пытаются с эти заигрывать. Но потом тут же пресекают. Конфликт без конфликта. Больше нет геймплея, нет идей. Остались только атрибуты. Смотря сериал, я не видел мир fallout. Я видел реконструкцию косплееров, игравших только в Action Fallout. Каждые пара минут нам в лицо кидают что-то, что было в играх. 'У нас Волт-бой, стимуляторы, хламотрон, гули, Придвен, мать его!!!' но убери это всё и самого fallout не останется. Мне кажется в произведении по мотивам такого быть не должно. Особенно по мотивам такой легендарной серии игр как Fallout.
pick_d 2024-04-15 05:25:18
Сериал не ждал, но пропустить не мог. Был просмотрен залпом и ощущения смешанные. Если коротко, то посмотреть можно, но лучше отключать голову. С одной стороны, приятно, что много всего узнаваемого в кадре. В самом начале нам показывают предысторию, которая, в принципе, выполнена в стилистике Fallout и многие элементы (одежда, мебель, предметы) подкупают и сразу внутренний критик как-то затыкается. Можно галочками отмечать: робот-помощник, камеры, телевизоры, даже торт (всё ждал, что робот начнёт его резать), в общем, атмосфера с первых кадров. А дальше ещё и ядер-кола, сахарные бомбы, заправки. Не всё выглядит как в играх, но приятно. Правда, приходится не замечать, что почти всё новое, яркое и блестящее. Главная героиня. Молодая комсомолка выходит замуж за назначенного из соседнего убежища человека. И только после соития комсомолка замечает, что манеры у персонажа не очень (занавески!), странные шрамы, и счётчик Гейгера на Пип-бое заливается соловьём. Вопрос: как же он раньше не верещал во время церемонии, если в играх счётчик Гейгера работает всегда? Невеста не носила Пип-бой во время свадьбы, но все остальные носили и находились рядом как с женихом, так и с остальными «фонящими» гостями. По ходу развития сюжета вопросов будет очень много. А ответов на них не будет. Сама героиня после столкновения с реальностью и жестокостью, нюхнув пороху от души и чудом спасшись много раз, долго продолжает оставаться наивной. На Пустошах ты или быстро учишься, или твоя жизнь заканчивается. Очевидно, у главной героини удача вкачана на 10, так что сценарная броня её защищает. Гуль-ковбой. Лучший персонаж. Ранее — семьянин, муж, отец и кинозвезда. А теперь одинокий циничный и эффективный убийца, выживает как может и крошит направо и налево любого вставшего у него на пути. Не очень реалистична его неуязвимость, ведь в играх ничего такого и близко не было, но, видимо, так нужно. Помимо выкрученной удачи у него вкачано лёгкое оружие и подключен VATS. Танкует урон без силовой брони. Но всё же он напрягает меньше всех остальных Недорыцарь Максимус. Бледная тень, несмотря на цвет кожи. Слабый, завистливый, по большей части эгоистичный и не очень умный. Все его проблемы могли решиться в самом начале, если бы он не начал врать без особых причин. Помимо откровенно злодейских действий по ситуации может делать и хорошие поступки, что делает его не стерильным, живым. Но одной этой живости мало, персонаж простой и бесхитростный как полиэтиленовый пакет, носимый ветром. Братство Стали показано тоталитарной сектой неадекватов. Там вопросы к происходящему практически в каждом кадре. Адепты технологий с силовой бронёй и винтокрылами, но не то что связи, никаких даже маячков сигнала бедствия нет. В винтокрылах не закрываются двери и отсутствует хоть какая-то страховка, препятствующая выпадению персонала, но одним оруженосцем больше — одним меньше, какая разница? Тем более, что здесь оруженосец — это по сути какой-то раб, которого клеймит рыцарь. Рыцарь порой ходит в силовой броне без оружия в руках, неся только броню и своё самомнение, зато его оруженосец без брони надрывается и тащит на себе торбу со всем остальным? Если сквайра ранят, он сломает ногу или просто устанет тащить огромный баул, то эта боевая единица из пары солдат превращается в боевой ноль, так? А если внезапно оруженосец упадёт с обрыва с этим всем, то паладин останется без оружия, без стимпаков и без всего остального с одними кулаками? После сцены с яо-гаем я вообще логичных поступков уже не ждал от них. Когда паладин оскорбляет единственного человека, который прямо сейчас может его спасти от неминуемой смерти, да ещё и угрожает ему, начинаешь задумываться, не происходят ли события во вселенной Идиократии. Анклав мелькнул и пропал. Словно и нет его. Даже в сериале у Анклава есть ресурсы на дорогостоящие лаборатории и опыты просто мелькнул и дал объявление в газету: пропала собака, просьба вернуть за вознаграждение. Есть база, есть учёные, вооружённый персонал, одетый с иголочки, поезд (!), технологии. И они обращаются к бомжам с Пустошей и просят вернуть беглеца за вознаграждение. Смешно. Про косую турель молчу. Просто стыд. НКР как бы упоминается фоном, и всё на этом. Пустоши совсем не такие, как мы привыкли. Тут и там есть деревья, местами будто бы даже леса и реки. И всё рядом в пешей доступности. То у нас безжизненная пустыня, то у нас берега водоёма с кучей растительности. Опасностей мало. В мире Fallout везде можно найти проблем: если не бандиты-рейдеры, то дикие гули, враждебные роботы и фауна будут представлять опасность. Вся номенклатура хищников от слабеньких радтараканов и кротокрысов до радскорпионов, болотников, яо-гаев и когтей смерти будет угрозой. Ну и, конечно, мать их, КАСАДОРЫ. А в сериале ежеминутная опасность в воздухе не ощущается. Помимо нескольких редких столкновений, нужных сюжету, персонажи словно гуляют без забот по ближайшему парку. Убежища нирыбанимясные. Когда направили нескольких человек колонизировать другое убежище, чуть не заорал. Алло, у вас детей вообще почти нет, только один новорождённый на несколько десятков взрослых фертильного возраста, школьников и подростков вообще не видно. Вы вымрете, если не начнёте решать демографический вопрос прямо сейчас, но отправляете часть людей обживать другую жилплощадь. Хотя перенаселения и близко нет, а события из начала сериала ещё и проредили количество жителей. Отправили бы трёх пожилых мужиков одних на колонизацию, и пока потомство не дадут, не пускать обратно. Отдельное негодование вызывает первое появление силовой брони. Не ве-рю. Сразу ощущается обман и подделка. При рассмотрении видно, что одна и та же силовая броня, а не 5 разных. Вместо грозного отряда ходячих танков, непоколебимой поступью прокладывающих путь, мы видим… группу штурмовиков из «Звёздных Войн» в костюмах на вырост, которую сейчас размотают из одной рогатки на троих повстанцы. Во время допроса Максимуса силовая броня показана уже более мощно и монументально. Что мешало сразу так сделать? Впрочем, далее по сюжету силовую броню опустят в лужу, так что всё нормально. Но если этого не замечать, то в целом смотрибельно. За героев переживать и погружаться в атмосферу Пустошей не вышло, но смотреть было интересно. Шутки и насилие местами были очень уместны. А фан-сервис помогал успокаиваться. Итого — по большей части избыточно красивая картинка, но спорный сюжет, странные по большей части персонажи и кастрированные ключевые фракции. Повесточного засилья особо не ощутил, и это в наше время уже большой плюс. Если не задавать вопросы к происходящему, то смотреть можно.
mike_onkyo 2024-09-18 15:20:26
Сериал 'Фоллаут' (2024) является очередным контейнером - реализацией метода информационного троянского коня. Кратко суть метода в том, что известное имя используется для получения прямого доступа к лояльной аудитории. Вместо оригинального продукта, при этом, этой аудитории транслируются целевые посылы, нужные заказчикам конкретного продукта. В статье, упомянутой выше, данный механизм подается с негативной коннотацией. Фоллаут - это первый встреченный продукт, который выбивается из данного ряда. А выбивается он потому, что, судя по всему, заказчиками данного сериала выступают традиционные силы Америки. Примечательно, что сериал о ядерном апокалипсисе выходит аккурат в то время, когда глобалистские силы уверяют всех, что никакой ядерной угрозы не существует: все эти 'красные линии' - это полная чушь. Надо отдать должное сценаристам. Им выпала тяжелая задача - взять мир культовой компьютерной игры и преобразить его, насытить его новыми смыслами так, чтобы это отвечало задачам заказчиков сериала. Подобная 'перепрошивка' сущностей может прийтись не по вкусу фанатам игры. Да и манипуляции с сущностями, ведущие к манипуляциям со зрителем, тоже не совсем честное занятие. С другой стороны, кому какая разница до этих фанатов и манипуляций. Сейчас такое время, когда надо решать куда более важные задачи. Современные авторы почему-то стремятся все извратить, все перевернуть вверх-дном. Так и в сериале жители убежищ показаны не теми, кем они являются в игре. Сущность убежищ тоже изменена. Сама основа мира игры в сериале изменяется. И несмотря на то, что авторы - это традиционалисты, которые эзоповым языком рассказывают зрителям про изъяны современной политики демократов, а, точнее сказать, стоящих за ними глобалистов, авторы эти вкладывают слишком много зла в свои творения. Сериал 'Фоллаут' - это определенно злой сериал, аморальный и жестокий. Можно сказать, что это связано с тем, что жизнь жестока, как бы банально это ни звучало. Но в любом мире есть место для добра и зла, а за человеком остается выбор. Так вот в сериале много случаев, когда такой выбор делается в сторону тьмы. Следуя своей формальной сущности (экранизация в данном случае игры), в сериале много отсылок к миру компьютерной игры, а точнее к графическим, лингвистическим и объектным символам. Но сущностно, надо повториться и подчеркнуть это, сериал представляет собой совершенно другое произведение. Посмотрим на некоторые детали. Вроде бы сюжет компьютерной игры и сериала связаны с ядерным апокалипсисом. Но в первой же серии нападение рейдеров обставлено несколько в ином ключе. Убежище 33 показывается именно как традиционная Америка. А затем в ее приятный, мягкий и спокойный уклад врывается неотесанная чужеродная субстанция, необразованные люди-животные. И сразу на ум приходят совсем другие ассоциации - это явный намек на миграционную политику демократов. Любопытно, что вроде бы сериал разоблачает глобалистов, но придерживается в каких-то вопросах глобалистской повестки. У белого отца темнокожая дочь и жена, то есть имеет место межрасовый брак. Феминизм также присутствует. Куда же без него. Мужеподобные женщины. Женщины - лидеры. Правда, последнее можно объяснить особенностями коммерческого кинематографа и его чисто маркетинговыми ходами. Во время просмотра первых серий еще возникал вопрос фаната первой части игры: 'Почему нельзя было повторить сюжет игры или хотя бы взять его за основу?'. Почему нельзя было развивать сюжет и технологии постепенно, как это было сделано в игре? Это производило на игроков потрясающий эффект и произвело бы подобный эффект и на зрителя. Основная часть отсылок к игре была размещена в начале первой серии. Чем дальше, тем больше возникало ощущение, что сериал - это все-таки что-то другое. Конец первой серии - это, вообще, какая-то мексиканская треш-история. Любопытная сцена обнаруживается во второй серии. Вообще, непонятно, откуда у служителей Братства стали появились носильщики. И зачем им носильщики. Это само по себе весьма странно, поскольку в игре никаких носильщиков не было. Здесь же явный намек как раз на слуг (носителей меча), которые были у классических рыцарей. И по случайному совпадению таким носильщиком становится темнокожий гражданин. И потом совершенно случайно под маской этого костюма-меха оказывается белый человек классической британской внешности. И совершенно случайно этот человек начинает оскорблять и всячески унижать темнококожего. Прямо BLM в действии. Вряд ли данная сцена создана случайно таким образом, чтобы вызывать подобные ассоциации. Кино все-таки делается так, чтобы эффект был контролируемым. Иначе какой смысл. Режиссеры как раз и добиваются нужных ассоциаций, нужных эмоций. Проблема завоза мигрантов в США очень точно воспроизводится на примере конфронтации жителей Пустошей и жителей Убежищ. И таких сцен в сериале несколько. А чтобы не оставалось сомнений в неслучайности подозрений, возникающих у зрителей, соответствующие сцены содержат вполне читаемые и прямые диалоги. Центральная часть сериала получилась слегка проваленной по сюжету. Но она ведет к ошеломляющей кульминации. В ней создатели раскрывают сущность глобалистской политики, устремления, цели и стратегию этих сил. И, пожалуй, в кино подобное разоблачение делается впервые. И это производит эффект разорвавшейся бомбы. Учитывая высокобюджетность сериала, сложность его создания, возникают вопросы: Зачем создатели пошли таким путем, чтобы изложить людям сущность того, что делают глобалисты? Неужели нельзя было сказать об этом прямо и непосредственно? Не слишком ли это сложный путь, чтобы сделать заявление? Резюмируя, сериал как экранизация компьютерной игры - не вышел слишком удачным, но он и не задумывался таким. А свою основную функцию он выполняет прекрасно. Неоднозначно воспринимается, при этом, тенденция к сценарным ходам с негативным содержанием. Что это: сущность современной западной цивилизации или попытка говорить со зрителем на понятном ему языке, - сказать сложно. Посмотреть, безусловно, стоит.
Andrew Chestnut 2024-04-28 12:23:47
Сериал 'Fallout' является экранизацией серии игр под одноимённым названием. Печалит тот факт, что весь потенциал шоу оказался не реализованным, а вместо произведения с крепкой историей нам выкатили очень дорогой, тщательно вылизанный и заведомо финансово успешный продукт без души. Хотелось бы начать с плюсов, ведь у сериала они безусловно есть. Великолепное музыкальное сопровождение, прекрасно выдержанная атмосфера первоисточника, радующая глаз картинка, парочка забавных ситуаций за которыми было любопытно наблюдать. На этом весомые достоинства данного произведения заканчиваются. Прежде чем переходить к недостаткам отмечу актёрскую игру актеров исполняющих роли главных героев. Элла Пернелл отлично смотрится в своей роли, за ее героиней интересно наблюдать и, забегая вперед отмечу, что персонаж Эллы - Люся, единственный кому в этом сериале хочется сопереживать, и она единственный герой, чья сюжетная арка выглядит вменяемо и завершается достойно. Актер Аарон Мотен исполнил роль самого неинтересного, топорного и нехаризматичного героя в этом шоу по имени Максимка. На протяжении всего первого сезона он показан как завистливый, недалёкий и придурковатый член организации под названием 'Братство стали' с еще более тупорылым и наивным руководством. И наконец, замечательный актёр Уолтон Гоггинс в роли безумно опасного и безжалостного Гуля-наёмника. Но что же может быть не так с таким колоритным героем? Во-первых, он не получает практически никакого развития за весь первый сезон, а о его мотивации мы до финальной серии можем только догадываться. И если хотя бы иногда обращать внимание на логику происходящего, то можно заметить, что в действиях Гуля её не больше чем в действиях остальных персонажей, о чем следующий пункт. Минусы Огромные претензии к логике произведения. Приведу в пример один эпизод, произошедший во второй серии, где Гуль, будто бы играя в поддавки с Максимкой, очень долго и усердно стрелял по его броне в надежде её продырявить на тот момент все смотрелось более или менее логично, но стоило посмотреть последнюю серию с Гулячими пострелушками с пятью солдатами Братства (В ТЕМНОТЕ!!!), так сразу же возникает немой вопрос: - А ты почему во второй серии так не шмалял? Ты что, знал что Максим главный герой? Художественные допущения. Я готов признать, что стимуляторы и антирадины работают мгновенно с максимальным выхлопом, готов допустить невероятное везение героев (в конце-концов, может быть у них удача на максимум прокачана), но то, как у людей в этом произведении обстоят дела с заменой частей тел и банальным отсутствием взаимосвязей... ну это ведь уже даже не смешно, это же выглядит неестественно. В определенный промежуток времени сериала, Гуль ведёт Люську по пустоши (у Люси в это время одна нога босая), идут они так не первый десяток километров, и что мы наблюдаем? У Люси к концу пути красивая, ни разу не пораненная, самое главное, чистая нога. Потерянный баланс драмы и юмора. Основа крепкой истории художественного произведения содержится благодаря драматизму - зрителю должно быть не всё равно на главных героев, он должен сопереживать им, но как можно кому-то сопереживать когда сцена, где под задорную музыку человека разрубает винтом вертолёта, а параллельно с этим происходит ключевой драматический момент - та долгожданная развязка к которой нас вели весь сезон, она не воспринимается так, как должна восприниматься в теории. Итого, 'Fallout' - это безумно дорогой, качественно сделанный, досконально выверенный продукт, нацеленный, главным образом, на фанатов игры. Это хорошая экранизация игры, но не очень хороший сериал без намёка на какую-либо художественную ценность. Мне не жаль, что я потратил время на просмотр этого сериала, но если бы я его не посмотрел, в моей жизни не произошло бы особых перемен. 4 из 10